La revue 3D Mag sort un HS sur ZBrush demain (30 novembre). J'y ai fait un article portant sur des nouveautés de ZBrush 4R2, notamment sur le DynaMesh, les nouvelles options des strokes.
Le rendu final de ce tuto est fait dans Modo, via GoZ bien sûr. Je me suis beaucoup amusé à pasticher les sculptures du XVIIè siècle, et jouer à travers le temps avec des sculpteurs pour qui j'ai une profonde admiration. Il y avait aussi une certaine jubilation à faire une caricature d'un monarque qui ne l'aurait jamais toléré

On vit une époque bénie.
Les textures sont faites dans Modo, à l'aide de shaders d'occlusion.
Ce tuto a été un vrai régal à faire, j'avais toute liberté pour le sujet, j'en ai bien profité, c'est pas tous les jours qu'on a cette chance, et je voulais absolument, pour présenter ZB4R2, montrer autre chose qu'un orc ou un troll ou un quelconque guerrier zébré de cicatrices.
A cette occasion, vous pouvez aussi, si ça vous dit, jeter un coup d'oeil à mon site que j'ai enfin pris le temps de rebâtir :
www.olivierdrion.net